Плагин для серверов Майнкрафт связывает Litematica и Paper через протокол Servux. Он позволяет вставлять схемы на сервере с сохранением данных блоков и сущностей, без потока команд /setblock и /summon.
Возможности
- Переносит содержимое сундуков, бочек, воронок и других блоков с данными.
- Восстанавливает сущности, включая вагонетки, рамки и стойки для брони; каждой вставленной копии назначается новая идентичность.
- Размещает схему напрямую на сервере, поэтому крупные постройки не упираются в лимиты пакетов и команд.
- После размещения обновляет редстоун и восстанавливает сохранённые состояния блоков.
Команды
/papermatica— диагностическая команда плагина.
Права
papermatica.admin— доступ к/papermatica.papermatica.servux.paste— вставка схем через Servux.
Для вставки игроку также нужны права оператора либо разрешение papermatica.servux.paste и творческий режим.
Требования
Сервер должен работать на Paper. Игроку нужен Litematica с настройкой синхронизации данных сущностей: откройте M → Configs → Generic, включите Entity Data Sync (entityDataSync) и проверьте Paste Using Servux (pasteUsingServux). Дополнительный клиентский мод не нужен.
Схема вставляется обычной клавишей выполнения операции Litematica. На очень больших постройках можно назначить клавишу для Toggle Schematic Rendering (enableSchematicRendering) и отключать голографическое отображение схемы перед вставкой, чтобы снизить нагрузку на ФПС.
Настройка
Для основной работы конфиг плагина не требуется. Режим замены и ограничение вставки по слоям, заданные в Litematica, при вставке не применяются: размещается вся схема. В схемах с настоящими редстоун-петлями итоговая фаза механизма может отличаться от сохранённой.
