Плагин для серверов Майнкрафт с личными пвп-наборами: игроки собирают разрешённые комплекты экипировки и мгновенно получают их перед боем. Подходит для тренировочных серверов с кристаллами, зельями, UHC, мечами, топорами и FFA.
Возможности
- Для каждого игрока доступны девять слотов наборов и девять наборов эндер-сундука; лимит можно увеличить до 99.
- Наборы собираются из предметов комнаты наборов, включая броню и предмет во второй руке.
- Есть общие наборы сервера, которые открываются через
/publickit. - Набор можно автоматически выдавать после возрождения или убийце после убийства; правила назначаются для мира либо региона WorldGuard.
/rgи/regearпополняют разрешённые предметы из загруженного набора: эндер-жемчуг, кристаллы и зелья. Для защиты от злоупотреблений предусмотрены задержки, перезарядка и проверка элитр.- Игроки могут передавать набор другому игроку, создавать временный код для копирования и переносить все наборы на другой аккаунт.
- Модераторы просматривают наборы игроков командами
/inspectkit <player>и/inspectec <player>, а/purgeitemудаляет предмет из сохранённых наборов. - Предметы можно ограничить комнатой наборов, уровнем зачарований, силой и длительностью эффектов зелий; запрещаются неразрушаемые предметы, особые характеристики и недопустимые NBT-данные.

Команды
/kit— открыть редактор личного набора./k1–/k9— загрузить личный набор./ec1–/ec9— загрузить набор эндер-сундука./publickit— открыть общие наборы./savepublickit <id>— сохранить общий набор из текущего инвентаря./perplayerkit autosetup— заполнить комнату и общие наборы готовыми комплектами./sharekit <slot> <player>— отправить набор игроку./sharekit <slot>— создать код для копирования; получатель использует/copykit./transferkits <player>— скопировать наборы на другой аккаунт./perplayerkit migrate <from> <to>— перенести данные между хранилищами.


Права
perplayerkit.use— использование наборов игроком.perplayerkit.staff— инструменты модератора.perplayerkit.admin— управление плагином.
Настройка
В конфигурации настраиваются число слотов, выдача лечения, еды и насыщения при загрузке, снятие эффектов, задержки и перезарядка пополнения, правила для миров и регионов, фильтрация предметов, оформление меню, звуки и сообщения. Наборы, комнату наборов и данные игроков можно экспортировать и импортировать в файлах .ppk.
По умолчанию данные хранятся в SQLite. Для сети серверов доступны MySQL, MariaDB, PostgreSQL и Redis.
Требования
Плагин работает на Paper или Spigot и требует Java 17. Для правил по регионам используется необязательная поддержка WorldGuard; сообщения могут использовать заполнители PlaceholderAPI.
