Плагин для серверов Майнкрафт, предназначенный для разработчиков плагинов на Kotlin. Он позволяет привязывать постоянные данные к блокам через PersistentDataContainer, чтобы сохранять их между перезапусками сервера.
Возможности
- Чтение данных блока через
getPersistentData. - Запись данных блока через
setPersistentData. - Для ключа
NamespacedKeyавтоматически учитываются координаты блока.
Требования
Работает только с Kotlin. Длина NamespacedKey ограничена 32768 символами; поскольку библиотека добавляет к ключу координаты блока, не используйте слишком длинные ключи.
