Плагин для серверов Майнкрафт добавляет систему профессий и зарплат. Администратор создаёт и настраивает работы, а игроки выполняют задания, получают оплату и могут менять профессию.
Возможности
- Создание, удаление и полная настройка собственных профессий.
- Задания на разрушение блоков, установку блоков, убийства и другие действия.
- Система частоты: для большего заработка нужно выполнить больше заданий.
- Выбор способа взаимодействия с профессиями: графическое меню, команды или отключение действия.
- Хранение данных в YAML, MySQL, MongoDB и других хранилищах; данные сохраняются автоматически.
- Поддержка UUID, нескольких языков, PlaceholderAPI, цветов HEX и пользовательских моделей предметов в меню.
- Награды можно выдавать через Vault, PlayerPoints, TokensManager, опыт и другие системы экономики.
- Можно запретить команды, пока игрок не выполнит заданное количество работ, а также задать задержку перед получением зарплаты и уходом с работы.
- Алиасы команд и сообщений настраиваются в языковом файле.
Команды
/jobs choose <job>— выбрать профессию./jobs work— посмотреть или принять работу./jobs salary— узнать накопленную зарплату./jobs withdraw— получить зарплату./jobs leave— покинуть профессию./jobsadmin info <player>— посмотреть сведения об игроке./jobsadmin reload— перезагрузить настройки и сообщения./jobsadmin help— открыть справку для администратора./jobsadmin update— обновить плагин./jobsadmin about— посмотреть сведения о плагине и сервере./jobsadmin set <salary | method | job> <player> <amount / job>— изменить зарплату, способ работы или профессию игрока.
Подкоманды /jobs доступны, когда в настройке jobs-action выбрано значение 2.
Права
picojobs.use.basic— доступ к/jobsи основным функциям плагина.picojobs.job.<jobname>— доступ к профессии, если для неё включён параметрrequire-permission.picojobs.admin— доступ к/jobsadmin.
Настройка
Плагин полностью настраивается: можно менять профессии, задания, награды, сообщения, алиасы команд, задержки и способ взаимодействия с работами.
Требования
Для выдачи зарплаты через внешнюю экономику используются интеграции Vault, PlayerPoints или TokensManager. Для подстановок в сообщениях нужна PlaceholderAPI.
