Плагин для серверов Майнкрафт, который защищает территорию от гриферов через специальные блоки привата. Поставленный блок создаёт вокруг себя регион WorldGuard заданного в настройках радиуса, а его разрушение удаляет регион.
Возможности
- Добавление и удаление игроков из региона.
- Настройка разрешённых флагов WorldGuard для каждого привата.
- Поддержка дополнительных флагов из плагинов, расширяющих WorldGuard.
- Интеграция с PlaceholderAPI.
Команды
Получить блок привата можно командой /ps get. Полный список команд доступен в документации.
Права
Игрокам не выдаются права по умолчанию: их нужно назначить отдельно. Список прав приведён в документации.
Настройка
Новые блоки привата добавляются через файлы в plugins/ProtectionStones/blocks: скопируйте block1.toml, переименуйте копию и укажите уникальные значения type и alias.
Для работы воронок между регионами в конфигурации WorldGuard можно установить ignore-hopper-item-move-events в true. Чтобы защитить регион от затекания воды и лавы, включите high-frequency-flags и protect-against-liquid-flow. Настройки WorldGuard описаны в документации, а пример конфигурации плагина — здесь.
Требования
- WorldGuard 7 или выше.
- WorldEdit 7 или выше.
- Сервер Spigot или Paper.
- Vault — необязательно.
- PlaceholderAPI — необязательно.
