Плагин для серверов Майнкрафт для проведения и администрирования игровых событий. Он помогает ведущим управлять таймерами, статусами живых и мёртвых игроков, возрождениями, наборами, варпами и правилами игры.
Возможности
- Таймеры и обратный отсчёт для событий.
- Система возрождений с токенами, включая мини-игры в чате: математические примеры, набор текста, угадывание или собственный вариант.
- Учёт побед и токенов возрождения в базе данных.
- Управление режимами игры, скоростью, видимостью игроков, заморозкой и телепортацией групп игроков.
- Варпы, наборы предметов, просмотр и редактирование чужого инвентаря, голосования и личные сообщения.
- Очистка инвентаря при входе и телепортации; для персонала предусмотрен обход этого правила.
- Блоки событий: постоянный урон, мгновенная смерть, случайный блок при разрушении и переворот гравитации на 5 секунд.
- Управление пвп, установкой и разрушением блоков, голодом, уроном от падения и течением воды или лавы в регионах.
- Плейсхолдеры PlaceholderAPI:
%qwertzcore_alive%,%qwertzcore_dead%,%qwertzcore_revives%,%qwertzcore_wins%,%qwertzcore_event%и другие.
Команды
Основные команды: /core, /reloadcore, /config <key> <value>, /setspawn, /spawn, /setevent <event>, /setserver <server>, /settheme <theme>, /hide <number|host|staff|all|off>, /vanish, /unvanish, /speed <speed>.
Для событий: /timer <seconds|cancel>, /eventcountdown <time|cancel>, /rejoin [enable|disable|time <seconds>], /broadcast <message>, /mutechat, /unmutechat.
Для возрождений: /chatrevival <math|typer|guess|custom> [max], /revive <player>, /unrevive <player>, /reviveall, /unreviveall, /revivelast [time], /userevive, /reviveaccept <player>, /revivedeny <player>, /addrevive <player>, /removerevive <player>.
Для игроков и инвентарей: /listalive, /listdead, /givedead <item> [amount] [data], /givealive <item> [amount] [data], /tpalive, /tpdead, /tpall, /tphere <player>, /clearalive, /cleardead, /healalive, /healdead, /freeze <player|alive|dead|all>, /unfreeze <player|alive|dead|all>, /invsee <player>.
Для наборов и варпов: /setwarp <warp>, /delwarp <warp>, /warp <warp>, /warps, /createkit <kit>, /delkit <kit>, /kits, /kit <kit> <player|alive|dead|all>.
Для режимов игры: /gmc, /gms, /gmsp, /gma, /gm <creative|survival|adventure|spectator>.
Для регионов: /pvp [region], /place [region], /break [region], /hunger [region], /falldamage [region], /flow [region].
Для статистики: /wins [player], /revives [player], /addwin <player>, /removewin <player>.
Права
Основные группы прав: qwertzcore.host.*, qwertzcore.staff.*, qwertzcore.player.*, qwertzcore.gamemode.*, qwertzcore.config.*, qwertzcore.database.*.
Игрокам доступны права для спавна, варпов, сообщений, голосований и токенов возрождения: qwertzcore.player.spawn, qwertzcore.player.warp, qwertzcore.player.listwarps, qwertzcore.player.message, qwertzcore.player.pollvote, qwertzcore.player.userevive, qwertzcore.player.checkrevives, qwertzcore.player.checkwins.
Для ведущих используются, например, qwertzcore.host.timer, qwertzcore.host.revive, qwertzcore.host.eventcountdown, qwertzcore.host.kit, qwertzcore.host.invsee, qwertzcore.host.pvp и qwertzcore.host.broadcast. Обход очистки инвентаря выдаётся через qwertzcore.staff.bypassclear.
Настройка
Команда /config <key> <value> изменяет параметры плагина, а запуск /config без аргументов открывает графическое меню. Через конфигурацию задаются, в частности, название сервера, тема, событие и приглашение Discord.
Требования
Поддерживаются необязательные возможности LuckPerms, PowerRanks и PlaceholderAPI.
