Плагин для серверов Майнкрафт с рпг-прогрессией мобов и экономикой. Враждебные мобы получают уровни в зависимости от удалённости от точки 0 0, становятся сильнее и приносят больше опыта и денег за убийство.
Возможности
- Уровень моба выбирается при появлении в заданном диапазоне для зоны.
- С уровнем растут здоровье, урон, опыт и денежная награда.
- Уровень показывается в имени моба, а его здоровье — в BossBar.
- Награда за убийство выводится в ActionBar.
- Для редких высокоуровневых мобов можно настроить отдельный шанс.
Команды
/rm on— включить плагин./rm off— выключить плагин./rm reload— перезагрузить конфигурацию./rm status— показать состояние и настройки.- Также доступна команда
/ravenmobs.
Настройка
В конфигурации задаются общие границы уровней min-level и max-level, редкость высоких уровней через level-rarity-factor, прибавки характеристик bonus-health-per-level, bonus-damage-per-level и exp-multiplier-per-level.
Для зон указываются расстояние от 0 0 и диапазон уровней, а в разделе rewards — минимальная и максимальная награда для каждого типа моба. Отдельно настраиваются цвет и стиль BossBar, интервал автосохранения, сжатие данных и лимиты обработки.
Требования
Для денежных наград нужен Vault и любой совместимый плагин экономики.
