Плагин для серверов Майнкрафт, который создаёт и обслуживает данжи в разных мирах. Он добавляет ключи, навигационные компасы, настраиваемую добычу и автоматическую защиту территории от гриферов.
Возможности
- Данжи появляются в обычных и пользовательских мирах, а также используют поддерживаемые файлы схем построек.
- Ключи могут находиться в ванильных сундуках с добычей; для важных событий доступны оповещения всему серверу.
- Для ключей, компасов, лута в контейнерах и сундуках можно задать собственные настройки и внешний вид, включая текстуры голов игроков.
- При создании данжа автоматически формируется защищённый регион; постройки не накладываются на существующие структуры и приваты игроков.
- Можно настроить шанс сохранить ключ после использования.
- Данж удаляется после открытия всех финальных шалкеров.
- Ключи нельзя положить как блок или использовать в крафтах.
- Конфиги поддерживают RGB-цвета и градиенты.
Команды
/rdang admins [test,remove,loot]— инструменты администратора для проверки и управления данжами./rdang menu— открыть меню данжей./rdang give [key,compass] [player] [amount]— выдать ключ или навигационный компас./rdang migrate— перенести файлы настроек./rdang spawn [amount] [world]— создать данжи в указанном мире./rdang reload— перезагрузить настройки./rdang schem [name]— разместить рядом случайную схему с защищённым регионом и шалкерами с добычей./rdang undo [id]— удалить данж, его регион и данные шалкеров.
Настройка
Основные параметры находятся в папке Rdang: там задаются схемы, добыча, внешний вид предметов, оповещения и правила работы данжей.
Требования
Нужны плагины WorldGuard и WorldEdit.
