Плагин для серверов Майнкрафт, который сохраняет снимки арен и восстанавливает их в прежнее состояние. Он подходит для пвп-арен, мини-игр и строительных соревнований, где после матча или раунда нужно быстро сбросить территорию.
Возможности
- Создание арен по выделению WorldEdit.
- Сохранение нескольких снимков каждой арены.
- Восстановление арены из выбранного снимка.
- Асинхронная обработка, уменьшающая риск лагов сервера.
- Хранение снимков в сжатом формате Sponge Schematic.
Команды
Основная команда — /restoreit; также доступны /ri и /restore.
/restoreit arena create <name>— создать арену из выделения WorldEdit./restoreit arena delete <name>— удалить арену./restoreit arena list— показать список арен./restoreit arena info <name>— показать сведения об арене./restoreit snapshot <arena> <name> [description]— создать снимок./restoreit list [arena]— показать снимки./restoreit info <arena> <snapshot>— показать сведения о снимке./restoreit restore <arena> <snapshot>— восстановить арену./restoreit status— проверить выполняемые операции.
Перед созданием арены выделите её через WorldEdit командами //wand, //pos1 и //pos2.
Права
restoreit.use— доступ к основным командам; выдан всем по умолчанию.restoreit.arena.create— создание арен; операторам по умолчанию.restoreit.arena.delete— удаление арен; операторам по умолчанию.restoreit.snapshot.create— создание снимков; операторам по умолчанию.restoreit.snapshot.restore— восстановление арен; операторам по умолчанию.restoreit.*— все права; операторам по умолчанию.
Настройка
Основные параметры находятся в plugins/RestoreIt/config.yml:
performance.max-arena-size— максимальное число блоков на арене.performance.max-snapshots-per-arena— максимальное число снимков арены.performance.async-operations— асинхронная обработка.performance.max-concurrent-restores— число одновременных восстановлений.storage.compression-enabled— сжатие снимков.storage.compression-level— уровень сжатия от0до9.
Требования
Нужны сервер Paper или Purpur, WorldEdit и Java 17 или новее.
