Плагин для серверов Майнкрафт с системой возрождения для хардкора и полу-хардкора. После смерти игрок становится наблюдателем, но союзники могут вернуть его в мир через особый предмет или администраторской командой.
Возможности
При смерти на месте гибели выпадает голова игрока с его скином. Игрок переходит в режим наблюдателя, может летать, следить за миром и общаться в чате, но не взаимодействует с блоками и игровыми механиками.
Голову можно использовать для создания точки возрождения. Установленная точка возвращает к жизни именно того игрока, чья голова была взята для крафта, а затем исчезает.
Дополнительно можно включить механику бонусных сердец: игрок, надевший выпавшую голову как шлем, получает дополнительное здоровье. Размер бонуса, звук и громкость настраиваются. Для голов можно отдельно включить защиту от лавы и взрывов.
Команды
/revive— справка по командам./revive <игрок>— мгновенно возрождает погибшего игрока./revive reload— перезагружает конфигурацию и сообщения./rev <игрок>— короткий вариант команды возрождения.
Права
revivesystem.use— команда/revive <игрок>.revivesystem.head— механика бонусных сердец от головы.revivesystem.admin—/revive reloadи административные команды.
Настройка
Основной файл: plugins/ReviveSystem/config.yml.
В нём можно задать:
head.enabled— включение механики голов;head.bonus-hearts— число дополнительных сердец;head.kill-at-lavaиhead.kill-at-explosion— уничтожение голов лавой и взрывами;revive.deaths-required— число смертей до перехода в наблюдатели;revive.max-revives— лимит возрождений,-1для безлимитных;revive.revive-health— здоровье после возрождения;revive.drop-head-on-death— выпадение головы при смерти.
Сообщения хранятся в файлах messages_de.yml, messages_en.yml и messages_es.yml; их можно изменить или создать собственный языковой файл. Русский перевод в комплекте не указан.
Требования
Работает на серверных ядрах Paper, Spigot и Bukkit. Требуется Java 21 или новее.
