Плагин для серверов Майнкрафт, который создаёт могилу на месте смерти игрока и сохраняет в ней инвентарь, броню, предмет во второй руке и, при включённой опции, опыт. Могилу можно открыть правым кликом, забрать всё содержимое кликом с Shift, найти по команде или отметить компасом.
Возможности
- Могилы отмечаются головой игрока и голограммой MiniMessage.
- Содержимое выдаётся через меню либо автоматически.
- Можно ограничить число могил игрока, срок их существования, доступные миры и причины смерти.
- По окончании срока предметы выбрасываются или уничтожаются.
- Есть защита могил от взрывов, доступ только владельцу и обход ограничений для администрации.
- Учитываются правило сохранения инвентаря, проклятие утраты и предметы с привязкой души от других плагинов.
- Поддерживаются YAML, SQLite и MySQL, а также импорт могил из AxGraves.
- При установленном PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры о числе, ближайшей могиле, её координатах, предметах, опыте и времени существования.
Команды
Псевдонимы основной команды: /rxg, /grave, /graves.
/rexgraves list— показать свои могилы./rexgraves locate— найти ближайшую могилу./rexgraves tp [index]— телепортироваться к могиле./rexgraves compass [index]— направить компас на могилу./rexgraves reload— перезагрузить конфигурацию./rexgraves admin list [player] [page]— показать могилы игрока./rexgraves admin remove <id>— удалить могилу./rexgraves admin tp <id>— телепортироваться к любой могиле./rexgraves admin convert axgraves [path]— импортировать данные AxGraves.
Права
rexgraves.use,rexgraves.list,rexgraves.locate,rexgraves.compass— доступны игрокам.rexgraves.teleport,rexgraves.reload,rexgraves.admin,rexgraves.bypass,rexgraves.break— права оператора сервера.
Настройка
Тип хранилища задаётся ключом storage.type: yaml хранит данные в graves.yml, sqlite использует локальную базу данных, mysql настраивается в разделе storage.mysql файла plugins/RexGraves/config.yml.
Требования
Нужны Java 21 и Paper, Purpur или Folia.
