Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет в мир времена года и температуру. Игрокам приходится учитывать холод, жару, погоду, биом и экипировку, а каждый сезон меняет рост растений, появление мобов и окружение.
Возможности
- Температура может вызывать замедление, голод, замерзание и урон от огня; у персонажа виден пар на холоде.
- На температуру влияют броня, биом, освещение блоков, еда, высота, сезон, бег, время суток, вода и погода.
- Летом не идёт дождь, быстрее растут культуры, появляются кусты сладких ягод, а вместо зомби встречаются кадавры.
- Осенью мобы могут появляться в вырезанной тыкве; создаются грибные участки и чаще встречаются грибные коровы, лягушки и лисы.
- Зимой скелеты заменяются зимогорами, растения под открытым небом не растут, а ночью может появиться северное сияние из частиц. Чаще спавнятся волки, лисы и белые медведи.
- Весной в новых чанках растут цветы, а овцы, коровы, свиньи, кролики и курицы встречаются чаще.
- Поддерживается плейсхолдер PlaceholderAPI
%seasons_current%и события сезонов.




Настройка
В config.yml можно настроить отображение температуры в панели действий, шкалу Цельсия или Фаренгейта, пороги холода и жары, визуальные эффекты, интервал пересчёта температуры и длительность сезона.
Также задаются замерзание воды зимой, появление кустов сладких ягод летом и сила эффектов холода и жары. Текущий сезон указывается в seasons.yml ключом current-season.
