Плагин для серверов Майнкрафт на Paper, который проводит события с временным повышением цен продажи в EconomyShopGUI. Он случайно выбирает товары из заданного списка, назначает каждому множитель цены и показывает активный бонус всем игрокам.
Возможности
- режим
MULTIPLEдля нескольких товаров одновременно иSINGLEдля одного товара; - случайные множители для каждого выбранного товара;
- параметр
min_multiplier_only, чтобы ценный товар всегда получал только минимальный множитель; - постепенно растущий диапазон множителей с ограничением
ceilingи возвратом к исходному значению; - запрет повторно выбирать те же товары в следующем событии через
no_repeat_last; - обновление цены прямо в
/shopи автоматическое восстановление после завершения бонуса; - боссбар, экшенбар, чат и титры с товарами, множителями и отсчётом времени;
- сохранение активного события, таймеров и множителей после перезапуска сервера.
Команды
/sellboost start— запустить событие./sellboost stop— остановить активное событие./sellboost status— показать товары, диапазон множителей и таймеры./sellboost reload— перечитать конфиг.
Права
/sellboost требует право sellboost.admin. По умолчанию оно выдано только операторам сервера.
Настройка
Основной файл: plugins/SellBoost/config.yml.
В mode.type выберите MULTIPLE или SINGLE; в rotation укажите интервал событий, а в boost.duration — их длительность. Уведомления переключаются в notifications, а формат боссбара — в display.bossbar.
Товары задаются в списке items. Путь строится по схеме ИмяФайлаМагазина.page1.items.СЛОТ, например Ores.page1.items.16. Файлы магазинов EconomyShopGUI находятся в plugins/EconomyShopGUI/shops/.
Требования
Нужны Paper или Spigot, Java 21 и EconomyShopGUI — подходит бесплатная и платная версия.
