Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет собственные переменные для игроков и всего сервера. На их основе можно сделать несколько валют, очки, счётчик нарушений, переключаемые порталы или систему жизней.
Возможности
- Переменные игрока и глобальные переменные сервера.
- Типы значений: текст, целое число и дробное число.
- Начальные, допустимые и отображаемые значения.
- Изменение, получение, увеличение, уменьшение и сброс значений командами.
- Вывод переменных через PlaceholderAPI.
- Поддержка MySQL и API для разработчиков.
Команды
Получить значение переменной можно командой /svar get <variable>. Остальные команды позволяют задавать и сбрасывать значения переменных, а также изменять их численно.
Настройка
Параметры переменных, их начальные и допустимые значения задаются в конфигурации плагина.
Требования
Для вывода значений в других плагинах нужен PlaceholderAPI. Систему жизней из примера можно связать с ConditionalEvents.
