Плагин для серверов Майнкрафт с соревновательными пвп-войнами между игроками и командами. Участники могут ставить внутриигровые деньги экономики Vault, выполнять цели, зарабатывать очки и попадать в таблицы лидеров.
Возможности
- Войны один на один и командные сражения.
- Ставка и награда хранятся в защищённом резерве до завершения войны.
- Цели включают убийства игроков и мобов, добычу блоков, получение предметов, убийства луком и мечом.
- Защита от фарма убийств: задержки, снижение награды за повторные убийства, защита от убийств союзников, самоубийств и падения в пустоту.
- Учёт выхода из боя, статистика, история войн и таблицы лидеров.
- Управление через настраиваемый интерфейс.
- Активные войны восстанавливаются после перезапуска сервера вместе с участниками, счётом, целями и оставшимся временем.
Команды
Игрокам доступны: /war, /war challenge <player> <stake>, /war accept <player>, /war decline <player>, /war surrender [confirm], /war stats [player], /war history, /war top, /war team ....
Администраторы используют: /waradmin reload, /waradmin stats, /waradmin wars, /waradmin war <id>, /waradmin cancel <id>, /waradmin force-start <id>, /waradmin force-end <id>, /waradmin refund <id>, /waradmin sponsor <id> <amount>, /waradmin reset-stats <player>, /waradmin blacklist <player>, /waradmin unblacklist <player>.
Настройка
Плагин создаёт plugins/ServerWar/config.yml и messages.yml. По умолчанию данные хранятся в SQLite; для MySQL или MariaDB измените config.yml.
Для PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры активных войн, побед, поражений, убийств, смертей, очков, серии побед, выигрыша и лидеров: %serverwar_active_wars%, %serverwar_player_wins%, %serverwar_top_player% и варианты с категорией и местом.
Требования
Нужны Paper или совместимое ядро, Java 21, Vault и плагин экономики, например EssentialsX или CMI. PlaceholderAPI подключается по желанию.
