Плагин для серверов Майнкрафт, который случайно закрепляет за каждым игроком один из семи смертных грехов. У каждого греха есть постоянный эффект, активная способность, ультимативная способность и слабость, поэтому пвп требует учитывать как свои сильные стороны, так и уязвимости.
Возможности
- Гнев: урон растёт при низком здоровье, активная способность даёт силу, скорость и сопротивление, а ультимативная позволяет сделать рывок сквозь противников. Получаемый урон всегда увеличен.
- Жадность: блоки и мобы дают добычу как с зачарованиями «Удача II» и «Добыча II»; способность ремонтирует предмет в руке и может улучшить его зачарование. Огонь и лава наносят больше урона.
- Гордыня: урон увеличен при высоком здоровье, можно ненадолго стать невосприимчивым к отбрасыванию и вызвать огненную арену для дуэли. Щиты не работают, а падение опаснее.
- Зависть: показывает грех игрока поблизости, копирует активную способность ближайшего игрока и позволяет принять его внешний вид и имя. В одиночестве урон снижен.
- Чревоугодие: еда восстанавливает больше голода и насыщения, можно красть положительный эффект у цели, а удары временно лечат владельца. Голод расходуется быстрее.
- Леность: можно замереть на месте, стать неуязвимым и лечиться, а также возвращать атакующему половину полученного урона. Постоянная медлительность и сниженный урон в ближнем бою остаются слабостью.
- Похоть: притягивает игроков рядом и ослабляет лечение выбранной цели, одновременно усиливая владельца. Удары в спину наносят больше урона.
Команды
/sin info— показать свой грех и его эффекты./sin active— применить активную способность./sin ult— применить ультимативную способность./sin set <player> <sin>— назначить игроку грех./sin reroll— сменить собственный грех без предмета./sin give [player]— выдать сердце грешника.
Активная способность также включается клавишей F, а ультимативная — Shift + F. Переключение предметов между руками при наличии греха отключено.
Права
sinssmp.command.sin— команды/sin info,/sin activeи/sin ult; выдано по умолчанию.sinssmp.admin— назначение и смена грехов, выдача сердца грешника; по умолчанию доступно операторам.
Настройка
В config.yml задаются задержки способностей, рецепт сердца грешника и сообщения плагина. Грехи игроков хранятся в plugins/SinsSMP/player_data.json.
Сердце грешника меняет грех на другой и выдаётся игроку при первом входе. Его крафт: в центре звезда незера, по углам золотые слитки, а в остальных ячейках редстоун; рецепт можно изменить в config.yml.
