Плагин для серверов Майнкрафт, создающий сеть перевозки предметов между хранилищами. Это самостоятельная система грузовых сетей в стиле Slimefun: она не добавляет машины, энергию, исследования и другие элементы Slimefun.
Возможности
- Грузовые менеджеры находят и координируют подключённые сети.
- Коннекторы соединяют элементы сети по прямой на расстоянии до шести блоков.
- Входные узлы забирают предметы из прикреплённого инвентаря, а выходные помещают их в хранилища.
- В каждой сети доступно 16 каналов перевозки.
- Для входных узлов есть белые и чёрные списки фильтров, а также режимы равномерного заполнения и кругового распределения.
- Выходные узлы работают с сундуками, сундуками-ловушками, бочками, шалкерами, воронками, выбрасывателями и раздатчиками. Шалкеры нельзя помещать в другие шалкеры.
- Перед переносом система проверяет свободное место в цели и ведёт журнал операций, чтобы незавершённые переносы можно было завершить или откатить.
Команды
/sfcargo give <manager|connector|input|output>— выдать элемент грузовой сети./sfcargo reload— перезагрузить плагин./sfcargo list— показать известные грузовые менеджеры, владельцев, UUID и координаты; в списке доступны ссылки для телепортации./sfcargo tps— показать состояние рабочего цикла, очередь переносов, ожидание операций с инвентарями и журнал.
Настройка
Записи о грузовых блоках хранятся в plugins/SF-Cargo/blocks.yml. На установленные блоки также наносится метка SF-Cargo: если файл записей потерян, при разрушении блок всё равно выпадет в виде нужного предмета, который можно поставить заново.
Требования
Плагин работает на серверах Paper и Folia. На Folia операции с миром и инвентарями выполняются в соответствующих регионах, а на Paper — в основном потоке сервера.
