Плагин для серверов Майнкрафт с мини-игрой на выживание: урон одного связанного игрока получают все участники. Он подходит для совместных испытаний, событий на SMP и мини-игр, где ошибка одного игрока влияет на всю команду.
Возможности
- Передаёт полученный урон всем участникам; обмен лечением можно включить отдельно.
- Позволяет задать пороги и максимальный урон, защищает от бесконечной передачи урона.
- Поддерживает запуск, остановку, паузу и продолжение игры, а также подключение игроков после старта.
- Может завершать игру, когда выходит последний участник.
- Ограничивает работу выбранными мирами и игнорирует игроков в творческом режиме и режиме наблюдателя.
- Ведёт общую статистику урона, число событий и показатели каждого игрока; данные можно сохранять.
- Показывает события в чате, строке действий и полосе босса.
Команды
/sd start— начать игру./sd stop— остановить игру./sd pause— поставить игру на паузу./sd resume— продолжить игру./sd status— показать состояние игры./sd list— показать связанных игроков./sd quit— выйти из игры./sd reload— перезагрузить конфигурацию.
Доступны псевдонимы /sd и /shareddamage.
Права
shareddamage.startshareddamage.stopshareddamage.pauseshareddamage.resumeshareddamage.statusshareddamage.listshareddamage.quitshareddamage.reload
По умолчанию права выданы операторам.
Настройка
В config.yml задаются минимальное и максимальное число игроков, автозапуск и автоостановка, исключённые типы урона, защита после возрождения, доступные миры и способ отображения событий. Например, параметр maximum-damage-per-tick ограничивает передаваемый за тик урон, а excluded-damage-types исключает указанные причины урона.
Требования
Работает на Paper и Purpur, внешние зависимости не требуются.
