Плагин для серверов Майнкрафт, позволяющий создавать собственные предметы, материалы, способности и рецепты через YAML без написания Java-кода. Он подходит для серверов с уникальным оружием, экипировкой, добычей и игровыми механиками.
Возможности
- Предметы с отдельными идентификаторами, названиями, описаниями, редкостью, моделями, зачарованиями и числом использований.
- Способности для снарядов, рывков, эффектов зелий, лечения, разрушения области, удара молнией и надетой экипировки.
- Срабатывание способностей по клику, в бою, при экипировке, попадании снаряда, взаимодействии с блоком и по времени.
- Обычные и бесформенные рецепты, готовка, кузнечное дело и камнерез.
- Использование собственных предметов в рецептах и добыче структур Майнкрафт и Terra.
- Отдельные перезарядки для игрока, предмета или всего сервера.
- Встроенный просмотрщик предметов и рецептов в игре.
Настройка
Предметы, способности и рецепты задаются в YAML. После перезагрузки существующие предметы обновляются, сохраняя оставшиеся использования и имена, заданные игроками.
Требования
Не требует обязательных зависимостей или отдельного плагина-основы. Работает на Spigot, Paper, Purpur, Pufferfish и Folia; требуется Java 17 или новее.
