Плагин для серверов Майнкрафт добавляет реакцию мобов на голос игроков через войс чат. Чем громче речь и чем ближе игрок, тем выше шанс, что его услышат; на дальность также влияют биом и время суток.
Возможности
- Враждебные мобы атакуют услышавшего игрока и могут звать союзников: зомби собирают орду, волки — стаю, пиглины — группу.
- Нейтральные мобы смотрят на говорящего игрока.
- Мирные мобы смотрят на игрока, убегают от громкой речи, а при подкрадывании, разговоре и зрительном контакте могут следовать за ним.
- Варден получает злость в зависимости от громкости и расстояния.
- Скалк-сенсоры срабатывают от громких голосов.
- В пещерах, незере и ночью звук разносится дальше, а лес приглушает его.
Команды
/voicelistener reload— перезагрузить конфиг./voicelistener toggle <hostile|neutral|peaceful|warden|sculk>— включить или выключить реакции выбранной категории./voicelistener status— показать текущие настройки.- Алиасы:
/vl,/voicemechanics.
Права
voicelistener.admin— доступ к командам администратора, по умолчанию у операторов.voicelistener.bypass— игрок не вызывает голосовые реакции мобов и скалк-сенсоров.
Настройка
Основные параметры находятся в plugins/SimpleVoiceMechanics/config.yml. В конфиге можно менять дальность слышимости, кривую затухания, пороги громкости, вероятность реакции, время наблюдения, бегство и следование мирных мобов, а также радиус и число союзников при групповом оповещении.
Разделы environmental-modifiers включают поправки биомов и времени суток, а debug — журналирование обработки звука и реакций.
Требования
Нужны Paper или совместимое серверное ядро, Java 17 и плагин Simple Voice Chat. Для работы скалк-сенсоров требуется версия игры, в которой они существуют.
