Плагин для серверов Майнкрафт, который развивает враждебных мобов: часть из них становится мутировавшей или эволюционировавшей формой с особым именем, характеристиками и способностями. Сложность усиливается за счёт механик мобов, а не обычного повышения чисел.
Возможности
- Два уровня развития мобов: мутировавшие и эволюционировавшие формы с настраиваемой вероятностью появления.
- Поддержка основных враждебных мобов, включая зомби, скелетов, криперов, пауков, эндерменов, ведьм, фантомов, ифритов, гастов, стражей и шалкеров.
- У каждого типа есть тематические названия и цвета; имя показывается при наведении на моба.
- Скелеты стреляют быстрее, а элитные выпускают три стрелы. Криперы быстрее взрываются и могут быть заряженными. Пауки выше прыгают, отравляют и накладывают эффект паутины. Эндермены лучше телепортируются и устойчивы к воде. Ведьмы используют усиленные зелья, могут лечиться и получать сопротивление.
- Мобы могут появляться в кожаной, кольчужной, железной, золотой или алмазной броне. Для наборов задаются отдельные шансы, веса редкости, прочность, неразрушимость и зачарования; броня с таких мобов не выпадает.
Настройка
Конфиг находится по пути plugins/SmartMobs/config.yml. В нём можно включать отдельные типы мобов, менять вероятности улучшенных форм, множители здоровья, урона и скорости, имена, цвета, способности и параметры экипировки.
Требования
Работает на серверах Paper, Spigot и Folia. Дополнительные зависимости не требуются.
