Плагин для серверов Майнкрафт добавляет маркеры на веб-карту Squaremap. Можно ставить точки в мире, объединять их в слои, назначать значки, подписи и описание во всплывающем окне.
Возможности
- Маркеры с уникальными идентификаторами, координатами, значком, подписью и описанием.
- Создание точек на своей позиции или по заданным координатам мира.
- Слои маркеров с отдельным названием, значком, приоритетом и порядком отображения.
- Настройка видимости слоя при открытии карты и его отображения в переключателе слоёв.
- Значки загружаются по ссылке, проверяются как PNG, JPG или GIF, приводятся к заданному размеру и сохраняются в кэше.
- Списки маркеров содержат кликабельные переходы к их координатам.
Команды
/marker add <id> [iconUrl] [label...] [--set <setId>]— создать маркер на текущей позиции./marker addat <id> <world> <x> <z> [iconUrl] [label...] [--set <setId>]— создать маркер по координатам./marker remove <id>— удалить маркер./marker move <id>— переместить маркер на текущую позицию./marker moveset <id> <setId>— перенести маркер в другой слой./marker label <id> <label...>— изменить подпись при наведении./marker icon <id> <iconUrl>— изменить значок./marker desc <id> <text...>— изменить текст всплывающего окна./marker list [world] [page] [--set <setId>]— показать список маркеров./marker info <id>— показать сведения о маркере./marker tp <id>— телепортироваться к маркеру./marker reload— перезагрузить настройки, слои и маркеры./marker set create <setId> [label...]— создать слой./marker set delete <setId> [confirm] [--moveto <setId>]— удалить слой или перенести его маркеры в другой слой./marker set label <setId> <label...>— изменить название слоя./marker set hide <setId> <true|false>— задать начальную скрытость слоя./marker set controls <setId> <true|false>— показать или скрыть слой в переключателе веб-карты./marker set priority <setId> <number>— задать приоритет слоя./marker set zindex <setId> <number>— задать порядок отображения./marker set icon <setId> <iconUrl|none>— назначить или убрать значок слоя./marker set list— показать список слоёв./marker set info <setId>— показать сведения о слое.
Настройка
В config.yml задаются идентификатор и название слоя по умолчанию, размер значков, ограничения и время загрузки, параметры новых слоёв и сообщения. После изменения файла используйте /marker reload.
Данные хранятся в файлах:
plugins/SquareMarkerZ/sets.yml— слои.plugins/SquareMarkerZ/markers.yml— маркеры.
Требования
Нужен Squaremap.
