Плагин для серверов Майнкрафт с хардкорным режимом, где время игры — главный ресурс и запас жизни. Таймер постоянно уменьшается, а игрок с нулевым временем становится призраком; минуты можно получать в пвп, передавать другим и хранить в банке.
Возможности
- Таймер отображается над хотбаром: зелёный цвет означает запас больше 6 часов, золотой — до 6 часов, красный — до часа.
- За убийство игрока забирается настраиваемое количество его времени; смерть от мобов или самоубийство отнимает время.
- На игроков можно назначать награды временем, которые автоматически получает убийца.
- Для новых игроков действует настраиваемый период защиты от кражи времени в пвп.
- Призраки невидимы, находятся в режиме приключения, не ломают и не ставят блоки, не подбирают предметы и не получают и не наносят урон.
- Минуты можно превращать в предметы-ваучеры, передавать игрокам и складывать в банк за комиссию.
- Обычный и большой маяки воскрешения возвращают призрака после помещения головы игрока в их интерфейс; большой маяк выдаёт больше стартового времени.
- Есть меч времени с дополнительным уроном за минуты и щит времени, способный предотвратить смертельный удар за 30 минут.
Команды
/withdraw <minutes>— превратить время в ваучер./paytime <player> <minutes>— передать минуты игроку./bounty <list|set>— посмотреть или назначить награду./timebank <balance|deposit|withdraw>— проверить баланс, положить или снять время из банка./timetop— показать десять игроков с наибольшим запасом времени./stimesteal givevoucher ...— выдать ваучер без списания времени.
Права
stimesteal.admin— доступ к/stimesteal givevoucher ....
Настройка
В config.yml задаются стартовое время, время после воскрешения, запас от большого маяка, длительность защиты новичков, количество минут за убийство и комиссия банка. Ключи: starting-time, revive-time, greater-revive-time, grace-period-time, kill-steal-time, time-bank.deposit-fee-percent.
