Плагин для серверов Майнкрафт, который объединяет состояние всех участников выживания в одного общего персонажа. Предметы, здоровье и другие параметры синхронизируются: действие одного игрока влияет на всю группу.
Возможности
- Общие инвентарь, броня, эндер-сундук, достижения, здоровье, голод, насыщение, опыт и эффекты зелий.
- Синхронизация горения, смерти, возрождения и состояния инвентаря после смерти.
- Один игрок может поспать, чтобы пропустить ночь для всей команды.
- Корректная работа с крафтами, печами, воронками, подбором и выбрасыванием предметов, вёдрами, транспортом, рамками и командой
/give. - Отдельное включение синхронизации для каждого модуля.
Команды
/synchro enable— включить синхронизацию./synchro disable— выключить синхронизацию./synchro sync [module]— принудительно синхронизировать состояние или отдельный модуль./synchro status— показать состояние плагина./synchro reload— перезагрузить настройки./synchro restore— восстановить состояние./synchro debug <on|off>— включить или выключить отладочный журнал./synchro version— показать сведения о плагине.
Для /synchro sync доступны модули all, inventory, armor, effects, potion-effects, health, hunger, experience, xp, ender-chest и fire-ticks.
Права
synchro.admin— доступ к административным командам.
Настройка
Параметры находятся в config.yml. В разделе sync можно включать и выключать отдельные части общей игры: inventory, armor, potion-effects, health, hunger, experience, death, ender-chest, advancements, one-player-sleep и fire-ticks. После изменения файла используйте /synchro reload.
Требования
Плагин работает на серверах Bukkit, Spigot, Paper и Folia. Требуется Java 17.
