Плагин для серверов Майнкрафт с переносными базами: палатками, караванами и аванпостами. Игроки ставят жильё в мире, телепортируются к нему, ремонтируют после осады и забирают с собой перед переездом.
Возможности
- Жильё создаётся из предмета и получает приват, привязанный к владельцу.
- У каждой постройки есть прочность: противники могут разрушить её настроенным способом, например ударами по управляющему блоку или взрывами.
- При разрушении пропадает постройка и её приват, а ресурсы в сундуках становятся доступны нападающим.
- При установке проверяются свободное место, твёрдые блоки и чужие регионы, включая регионы WorldGuard, Towny и пользовательские приваты. Трава и папоротники не мешают размещению.
- Для предмета палатки можно назначить
CustomModelData, чтобы ресурс-пак показывал собственную 3D-модель.
Команды
/tent save <template_name>— сохранить выделенную в WorldEdit постройку как шаблон; точка, где стоит администратор, станет точкой телепортации или центром основания./tent repair— восстановить прочность жилья железными слитками./tent tp— телепортироваться к жилью в безопасную точку.
Настройка
В config.yml для каждого шаблона задаются максимальная прочность, материал ремонта, сколько прочности восстанавливает один предмет и идентификатор модели. Например: max-durability, repair-material, repair-amount.
Требования
Для создания шаблонов нужен WorldEdit: выделите постройку деревянным топором через //wand, затем сохраните её командой /tent save <template_name>.
