Плагин для серверов Майнкрафт на Paper и Spigot, который позволяет создавать мобов и многофазных боссов через YAML-конфиги без программирования. Подходит для RPG-серверов, событий, данжей и пве-контента.
Возможности
- Настраиваемые мобы с собственными характеристиками, атрибутами, экипировкой и головами с Base64-текстурой.
- Боссы меняют фазы по проценту здоровья, могут призывать прислужников, использовать эффекты и способности, выводить сообщения и полосу босса.
- Для игрока доступен интерфейс характеристик и HUD с компасом: он показывает направление, ближайших мобов в заданном радиусе и приоритетную угрозу.
- Автоспавн работает только в чанках с игроками, останавливается, когда игроки уходят, и поддерживает жёсткие лимиты появления мобов.


Команды
/mob reload— перезагрузить плагин./mob spawn <mob-id>— создать моба вручную./mob killall— удалить всех созданных плагином мобов./stats— открыть меню характеристик./mob set autospawn <mob-id> <seconds> <maxSpawns>— настроить автоспавн./mob set randomradius <mob-id> <seconds> <maxSpawns> <minRadius> <maxRadius>— настроить появление в случайном радиусе./mob set followplayer <player> <mob-id> <seconds> <maxSpawns> <onetime/endless> <minDistance> <maxDistance> <message>— настроить мобов, следующих за игроком./mob set randomworld <mob-id> <seconds> <maxSpawns> <onetime/endless> <message-timer> <message>— настроить появление в мире./mob del autospawn <mob-id>,/mob del randomradius <mob-id>,/mob del followplayer <player> <mob-id>,/mob del randomworld <world> <mob-id>— удалить соответствующие правила появления./mob list autospawnи/mob list all— вывести список правил или мобов./mob toggle hud— включить или выключить HUD./mob autospawn <mob-id> <seconds> <maxSpawns>— альтернативная команда автоспавна.
Права
themob.spawn— создание мобов вручную.themob.spawn.set— создание, удаление и управление автоспавном.themob.killall— удаление всех созданных мобов.themob.reload— перезагрузка плагина.themob.stats— доступ к меню характеристик.
Настройка
Мобы и боссы описываются в YAML. Например, параметры health и damage задают здоровье и урон, а секция phases делает моба боссом; at-health определяет процент здоровья для перехода в фазу.
Требования
Нужен сервер Paper или Spigot. Рекомендуется Java 21.
