Плагин для серверов Майнкрафт в жанре хоррор, вдохновлённый Backrooms и игровыми легендами Майнкрафт. Он переносит игроков из обычного мира в цепочку процедурно создаваемых лиминальных уровней с собственными правилами, выходами и пугающими событиями.

Возможности
- 11 уровней: Лобби, обитаемая зона, трубные сети, серверная, Дальние земли, пластинка 11, повреждённый чанк, Бассейновые комнаты, библиотека, лабиринт из живой изгороди и скайблок.
- У каждого уровня свои генерация мира, атмосфера, сущности, события и условия перехода.
- Игрок может попасть в Backrooms, например, при падении в пустоту, удушье в блоках, через алтарь Херобрина, сумеречный портал из цветов и воды или портал из светокамня с ведром воды.
- Встречаются манекены, летающие головы, Херобрин, невидимый преследователь и необычный эндермен. Манекенам и головам назначаются разные поведения: преследование, атака, бегство, патрулирование, неподвижный взгляд и механика плачущего ангела.
- Атмосферные события включают окружающие звуки, мигание света, отключения освещения, ложные сообщения чата, шаги, порчу блоков, сбои инвентаря и появление табличек.
- Чем дольше игрок остаётся в Backrooms, тем выше уровень опасности: сначала появляются безобидные сущности, затем — агрессивные.
- Встроенные достижения отслеживают посещённые уровни и найденные выходы, а также дают подсказки.

Команды
Все команды начинаются с /backrooms.
/backrooms— войти на уровень Лобби./backrooms leave— вернуться в сохранённую точку до попадания в Backrooms./backrooms status— показать текущий уровень, опасность и проведённое там время./backrooms goto <level>— телепортировать на выбранный уровень./backrooms enter <trigger>— активировать условие входа./backrooms event <id>— запустить событие./backrooms spawn <entity>и/backrooms despawn— создать или убрать ближайших особых существ./backrooms escalation [level]— посмотреть или изменить уровень опасности./backrooms reset— очистить состояние игрока в Backrooms./backrooms list [level]— вывести уровни либо сущностей уровня./backrooms advance <id|*>— выдать достижения./backrooms regenerate [world]— перегенерировать мир Backrooms.
Права
backrooms.use— вход, выход и просмотр состояния; доступно всем игрокам по умолчанию.backrooms.admin— административные команды.backrooms.regenerate— перегенерация миров.backrooms.reload— перезагрузка конфигурации.
Настройка
Основные параметры находятся в config.yml: условия входа, пороги урона и вероятности, максимальное число сущностей на игрока, расстояние и частота их появления, уровень возрождения после смерти и пороги роста опасности.
Настройки каждого уровня лежат в levels/level_*.yml. Там задаются генератор и материалы, окружение, биом, события, сущности, их облик и поведение, шансы появления, а также переходы между уровнями. Для внешности сущностей используются ссылки на текстуры Майнкрафт; значение player копирует скин игрока.
