Плагин для серверов Майнкрафт с режимом выживания, где у каждого игрока есть запас времени жизни. Смерть отнимает час, а убийство другого игрока добавляет 30 минут; цвет ника показывает оставшееся время.
Возможности
- Цвет ника зависит от времени: зелёный — больше 16 часов, жёлтый — больше 8 часов, красный — меньше 8 часов.
- В сессии случайно выбирается игрок с проклятием: ему нужно убить другого игрока, иначе его время навсегда сократится до 8 часов. Во время действия проклятия время расходуется быстрее.
- За успешное убийство игрок получает руну сна. Если держать её во второй руке, время убывает медленнее.
- За убийство в роли проклятого выдаётся осколок Catalyst. Собрав нужное число осколков, можно воскресить павшего игрока.
- Время можно превратить в руны часов и использовать как валюту между игроками.
- Режим
sizedLifeменяет размер персонажа в зависимости от оставшегося времени.
Команды
/assign <player>— выдать данные режима игроку или всем игрокам./boogey— выбрать случайного проклятого игрока./withdraw <minutes>— превратить минуты в руны часов./deposit— вернуть время из рун часов./revive <playername>— воскресить игрока за осколки Catalyst./settime <player> [hours]— установить запас времени./timer [on|off]— включить или выключить общий таймер./endsession— завершить сессию проклятого игрока./getData <player>— посмотреть данные игрока./resetdata— сбросить данные всех игроков./rune [slumber|surge]— выдать руну./shard— выдать осколок Catalyst./setboogey <player> [true|false]— назначить или снять статус проклятого./fix <player>— повторно применить постоянные эффекты./givecore— выдать ядро BuffCraft./setbuff <player> [speed|haste|health|strength|prot] <value>— задать значение усиления игрока.
Настройка
Параметры находятся в BuffLife/config.yml:
defaultPlayerTime— начальный запас времени в часах.freeze— остановка отсчёта.helmetsAllowed— разрешение шлемов.reviveCommandEnabled— доступность воскрешения командой.shardsRequiredToRevive— число осколков для воскрешения.tntMinecartDamageMultiplier,tntMinecartExposionMultiplierиfireballExplosionPower— сила урона и взрывов.sizedLife— изменение размера игрока от времени.
