Плагин для серверов Майнкрафт, который переносит механику трансмутации из ProjectE в команды. Игроки с выданными правами могут создавать уже изученные предметы за EMC, а серверный администратор задаёт стоимость каждого предмета.
Возможности
- Чтобы получить предмет через трансмутацию, его нужно предварительно изучить, трансмутировав хотя бы один раз.
- Для создания предмета требуется достаточный запас EMC.
- Значения EMC настраиваются отдельно для каждого предмета.
- Для работы не нужны особые блоки или предметы: трансмутация доступна через команды.
- Зелья, зачарованные книги и другие предметы с особыми данными не различаются: учитывается только название предмета.
- При включённой экономике предел EMC определяется ограничениями Vault; без неё значение ограничено числом
intJava.
Требования
Плагин рассчитан и проверен на Paper. Он совместим со Spigot, но часть возможностей может работать иначе: в частности, стоимость зачарований там не учитывается при расчёте EMC.
