Плагин для серверов Майнкрафт, который открывает диалоги с NPC в отдельном игровом окне: с портретом, текстом и вариантами ответов-кнопок. Он подходит для квестов, магазинов, сюжетных серверов и персонажей, которые запоминают действия игрока.
Возможности
- Ветвящиеся разговоры: для каждого персонажа создаётся отдельный YAML-файл с репликами, ответами и переходами между узлами.
- Ответы могут открыть меню, выполнить команду от имени игрока или консоли, отправить сообщение, заголовок, текст в панели действий либо объявление, а также проиграть звук.
- Флаги игрока меняют следующие разговоры: ими можно открыть ответ после этапа задания или доступ к магазину.
- Ответы можно скрывать по праву или значению PlaceholderAPI.
- Диалог можно привязать к NPC из FancyNpcs или к любой сущности с тегом
dialogue:<id>. - Портретом служит облик NPC или игрока, заданная текстура либо предмет; можно настроить запасной вариант.
- При подключении через ViaVersion игроки со старыми клиентами получают тот же разговор в чате с кликабельными ответами.
- При загрузке плагин проверяет ссылки в диалогах и сообщает в консоль о неверных узлах и действиях.
Команды
/ud open <id> [player] [node]— открыть диалог; доступна из консоли и другим плагинам./ud reload— перезагрузить диалоги./ud list— показать загруженные диалоги и связанных NPC./ud flags <player> [clear]— посмотреть или очистить флаги игрока.
Права
ultradialogue.admin— доступ к командам администратора; по умолчанию выдано операторам.
Игрокам не нужны права для разговора с NPC.
Настройка
Диалоги настраиваются в YAML-файлах. В них задаются имя персонажа, список NPC, портрет, стартовый узел, условия, текст, варианты ответов и действия.
Требования
Требуются Paper и Java 25. FancyNpcs, PlaceholderAPI и ViaVersion поддерживаются как дополнительные плагины. Встроены английский и испанский языки.
