Плагин для серверов Майнкрафт на Velocity, который отправляет игроков в лимбо и ставит их в очередь, если нужный сервер недоступен. Очереди разделены по серверам: ожидание одного режима не задерживает игроков, подключающихся к другому.
Возможности
- Автоматически сообщает игроку его место в очереди.
- Блокирует выбранные команды в лимбо, чтобы нельзя было обойти очередь.
- Учитывает белый список и права обхода режима обслуживания.
- Работает с плагинами авторизации, включая LibreLogin и nLogin.
- Может использовать лимбо-сервер LOOHP's Limbo или другой сервер.
Настройка
Основные параметры находятся в config.yml:
limbo-name— имя сервера-лимбо;direct-connect-server— сервер для прямых подключений;task-interval— интервал обработки очередей в миллисекундах;reconnect-batch-size— число очередей серверов, проверяемых за один запуск;queue-notify-interval— частота сообщений о позиции;queue-notify-batch-size— число уведомлений за один тик обработчика;disabled-commands— команды, запрещённые в лимбо.
Тексты сообщений меняются в messages.yml. Для крупных сетей можно увеличить лимиты пакетной обработки, а на слабом прокси — уменьшить их, чтобы снизить кратковременную нагрузку на процессор.
В конфигурации Velocity лимбо и целевые серверы добавляются в разделы [servers] и [forced-hosts].
Требования
Требуется прокси Velocity.
