Плагин для серверов Майнкрафт на Velocity, который не даёт игрокам увидеть экран отключения при перезапуске или сбое внутреннего сервера. Он временно переносит их на сервер ожидания, а после восстановления возвращает обратно по одному, не создавая резкую нагрузку.
Возможности
- Отслеживает отключения серверов по причинам из
shutdown-keywords. - Показывает индикатор ожидания в строке действий.
- Проверяет только недоступные серверы и ждёт несколько успешных ответов перед возвращением игроков.
- Не перехватывает обычные кики, включая баны и срабатывания античита.
- Не пускает новых игроков на временно недоступный сервер.
- Если игрок сам покинул сервер ожидания или перешёл в другое место, плагин перестаёт ожидать его возврата.
Команды
/failoverreload— перезагрузить конфигурацию.
Права
velocityfailover.reload— доступ к/failoverreload.
Настройка
В plugins/velocityfailover/config.yml укажите сервер ожидания в limbo-server и наблюдаемые серверы в groups. Их имена должны в точности совпадать с записями в velocity.toml; сам сервер ожидания добавлять в список нельзя.
Параметры recovery задают частоту проверок, число успешных ответов, паузу перед возвратом и интервал между переносом игроков. В shutdown-keywords перечисляются фразы причины кика, означающие остановку сервера. Сообщения и кадры индикатора ожидания меняются в messages и action-bar.
Требования
Нужны Velocity, Java 25 и сервер ожидания, зарегистрированный в velocity.toml: например, PicoLimbo или пустой сервер Paper.
