Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает фотограмметрические 3D-модели реальных мест в мир из блоков. Игроки могут гулять по городам, горам и достопримечательностям, а нужные участки мира подгружаются по мере движения.
Возможности
- Загружает 3D Tiles, включая Google Photorealistic 3D Tiles, и преобразует их в палитры блоков Майнкрафт.
- Подгружает и вокселизирует участки вокруг игрока на ходу.
- Использует процессор сервера, без необходимости в видеокарте.
- Работает вместе с FastAsyncWorldEdit (FAWE) для быстрой расстановки блоков.
Команды
/visit <место>— телепортироваться к найденному месту и загрузить участки вокруг него./visitradius <тайлы>— задать число участков, загружаемых командой/visit./moveradius <тайлы>— задать область загрузки при перемещении./movethreshold <блоки>— указать расстояние, после которого запускается новая загрузка./moveload <on|off|toggle|status>— включить, выключить или проверить загрузку при движении./visitother <игрок> <место>— телепортировать другого игрока и загрузить местность./visitradiusother <игрок> <тайлы>,/moveradiusother <игрок> <тайлы>,/movethresholdother <игрок> <блоки>— изменить параметры другого игрока./voxelapikey <google-api-key>— сохранить ключ Google API для геокодирования и доступа к тайлам на сервере.
Права
Права используют пространство имён voxelearth.*. Часть разрешений доступна всем, а административные команды требуют прав оператора.
Требования
Нужен сервер Paper или Spigot с установленным FastAsyncWorldEdit (FAWE), а также Java 21 или новее.
