Плагин для серверов Майнкрафт, который показывает выделенную область WorldEdit прямо в мире. Игрокам не нужны клиентские моды: границы и сетка отображаются через сущности отображения.
Возможности
- Поддерживает выделения WorldEdit: кубоид, многоугольник, эллипсоид, цилиндр и многогранник.
- Рисует линии границ, сетку для подсчёта размеров и полупрозрачное заполнение граней у кубоидов, многоугольников и многогранников.
- Позволяет поделиться своим выделением с другим игроком; каждое чужое выделение получает отдельный цвет.
- Режим просмотра всех выделений онлайн-игроков умеет скрывать отдельных игроков и показывать подписи с именами.

Команды
/wedisplay toggle— включить или выключить отображение выделения./wedisplay set <renderer> <setting> <value>— изменить личную настройку отрисовки, например цвет линии или её толщину./wedisplay reset <renderer> [setting]— вернуть настройки выбранного типа выделения к серверным значениям./wedisplay show [renderer]— показать действующие настройки./wedisplay reloadplayer— перечитать личный файл настроек./wedisplay lang <language>— выбрать язык интерфейса:zh_twилиen_us./wedisplay share invite <player>— пригласить игрока смотреть своё выделение;accept,revoke,unwatchиlistпринимаются после/wedisplay shareдля управления общим просмотром./wedisplay view— включить просмотр выделений всех игроков; подкомандыhide,hideall,unhide,labelиlistуправляют списком и подписями./wedisplayreload— перечитать конфигурацию сервера.
Права
worldeditdisplay.use— доступ к функциям визуализации.worldeditdisplay.use.settings— личные настройки отображения.worldeditdisplay.use.shareиworldeditdisplay.use.share.invite— общий доступ к выделениям и отправка приглашений.worldeditdisplay.use.share.accept,worldeditdisplay.use.share.revoke,worldeditdisplay.use.share.unwatch,worldeditdisplay.use.share.list— принятие, отзыв, прекращение просмотра и список общих выделений.worldeditdisplay.use.view— просмотр всех выделений;worldeditdisplay.use.view.hide,worldeditdisplay.use.view.listиworldeditdisplay.use.view.label— управление этим режимом.worldeditdisplay.reload— перезагрузка конфигурации.worldeditdisplay.render.auto-enable— автоматическое включение отображения при входе.
Настройка
Основной файл config.yml задаёт язык, цвет границ в формате #RRGGBBAA, толщину линий, шаг сетки и заполнение граней для каждого типа выделения. Личные параметры сохраняются в player_config/*.yml; сервер может ограничить доступный игрокам диапазон толщины и плотность сетки. Конфигурацию можно применить командой /wedisplayreload без перезапуска сервера.
Требования
Нужны WorldEdit и PacketEvents. Плагин рассчитан на серверы Paper, Folia или Spigot и Java 21 либо новее.
