Плагин для серверов Майнкрафт, который показывает выделение WorldEdit частицами прямо в игровом мире. Так строителям проще видеть границы больших областей и работать с ними вместе.
Возможности
- Отображает кубические, сферические, эллипсоидные, цилиндрические, плоские многоугольные и объёмные многогранные выделения.
- Может показывать скопированную через
//copyобласть и регион WorldGuard по имени. - Для крупных выделений доступна сетка внутри контура.
- Частицы можно отправлять только владельцу выделения либо всем игрокам; для чужих выделений задаётся отдельный эффект.

Команды
/wesui— управление плагином./wesui reload— перезагрузка конфига./wesui toggle— включение или отключение показа текущего выделения./wesui toggleclipboard— включение или отключение показа скопированной области./wesui showregion <region>— показать регион WorldGuard.
Права
wesui.command— доступ к/wesui.wesui.command.reload— доступ к перезагрузке конфига.wesui.command.toggle— переключение показа выделения.wesui.command.toggleclipboard— переключение показа скопированной области.wesui.command.showregion— показ региона WorldGuard.wesui.maxselectionsize.bypass— игнорирование лимита размера отображаемого выделения.
Настройка
В config.yml задаются эффекты для выделения, буфера обмена и регионов, плотность частиц, интервал их отправки, дальность видимости и максимальный размер области. Параметры advanced-grid, advanced-clipboard-grid и advanced-wg-region-grid включают сетку; persistent-toggles сохраняет выбор игрока после выхода и перезапуска.
Для частиц с дополнительными данными настраиваются блок или предмет в particle-data, clipboard-particle-data либо others-particle-data; для REDSTONE также доступны цвет и размер. Можно указать скорость, смещение и отдельный радиус отображения.
Требования
Для работы нужен один из редакторов: WorldEdit, FastAsyncWorldEdit или AsyncWorldEdit.
