Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет случайные или запланированные мировые события: погодные явления, хоррор-эффекты, испытания, награды и временные правила. Одновременно может идти несколько событий, а их параметры редактируются через меню в игре и YAML-файлы.
Возможности
Доступно более 100 готовых событий 32 типов, включая погоду, хоррор, сражения, добычу ресурсов, фермерство, физику и игровые правила.
- кислотный дождь, от которого нужно прятаться; солнечная вспышка, опасная под открытым небом; метеоритный дождь и густой туман;
- «Паранойя» с ложными шагами, шипением и шёпотом, тихие мобы и скрытые события без полосы босса;
- кровавая луна с усиленными мобами, вампиризм, взрывающиеся мобы, повышенный спавн мобов и испытание с лавой под ногами;
- удвоенный урожай, автоматическая переплавка руд, поиск сундука с координатами в чате и временное сохранение инвентаря;
- падение структуры: плагин размещает файл
.schemв безопасной случайной точке, сообщает координаты и при необходимости добавляет добычу или восстанавливает место; - полосы босса для нескольких событий, поддерживающие градиенты MiniMessage.

Команды
Для игроков:
/wevent toggle— отключить сообщения о событиях для себя;/wevent list— посмотреть активные события и оставшееся время.
Для администрации:
/wevent editor— открыть меню создания, изменения, запуска и остановки событий;/wevent start <event>и/wevent stop [event]— запустить или остановить событие;/wevent extend <event> <sec>— продлить событие;/wevent inspect <event>— вывести тип, длительность, вес, эффекты и подсказки по настройке;/wevent info— показать состояние планировщика;/wevent cooldownsи/wevent clearcooldowns— посмотреть или очистить задержки;/wevent debug— проверить зависимости;/wevent reload— перезагрузить конфиги без перезапуска сервера.
Настройка
Редактор в игре позволяет менять длительность, вероятность, награды, условия и звуки. Более глубокие параметры событий хранятся в YAML-файлах каталога events/.

Требования
Плагин работает на серверах Paper, Purpur и Spigot. Для падения структур требуется WorldEdit или FAWE. При наличии WorldGuard, GriefPrevention, Towny или Lands метеориты, взрывы и размещение структур учитывают приваты.
Поддерживаются Floodgate, Vault, LuckPerms, ItemsAdder, Nexo, PlaceholderAPI, MythicMobs и AuraSkills. PlaceholderAPI предоставляет плейсхолдеры %worldevents_active%, %worldevents_active_plain%, %worldevents_type%, %worldevents_time% и %worldevents_next_run%.
