Плагин для серверов Майнкрафт с бесконечным паркуром: он строит последовательность прыжков прямо во время забега внутри заданной арены. Маршрут не повторяется, избегает стен, углов и других участников; доступны уровни сложности easy, normal и hard.
Возможности
- Личные блоки для паркура: во время забега игрок получает предмет-сундук и выбирает внешний вид создаваемых для себя блоков.
- Награды за заданное число прыжков: предметы и серверные команды с настраиваемым шансом, при этом за один рубеж выдаётся только одна награда.
- Если инвентарь заполнен, награда сохраняется в личном хранилище; срок хранения настраивается.
- Над стартовой нажимной плитой отображается голограмма с лучшими результатами арены.
- Засчитываются прыжки с приземлением на край блока, а не только в его центр.
Команды
Игрокам:
/parkour storage— открыть хранилище неполученных наград./wparkour start <arena>— начать забег на арене./wparkour list— показать арены./wparkour leave— выйти из забега и вернуть инвентарь.
Администраторам:
/wparkour pos1и/wparkour pos2— задать два угла арены./wparkour create <name>— создать арену в выделенной области./wparkour item <name>— получить стартовую нажимную плиту./wparkour setspawn <name>— задать точку возврата после падения или выхода./wparkour difficulty <name> <easy|normal|hard>— выбрать сложность прыжков./wparkour config <name> reward-interval <number>— задать интервал наград./wparkour rewards [name]— настроить предметы, шансы и команды-награды./wparkour start <name> [player]— принудительно запустить забег./wparkour resetstats <player|*>— очистить рекорды игрока или всех игроков./wparkour delete <name>— удалить арену./wparkour reload— перечитатьconfig.yml,messages.ymlи настройки наград.
В командах-наградах работают подстановки %player% или <player> для имени игрока, %player_uuid% для UUID и %score% для достигнутого числа прыжков.
Права
wparkour.play— участие в паркуре и запуск забегов.wparkour.admin— создание и управление аренами.wparkour.toplist.bypass— не показывать игрока в голограмме рекордов.
Настройка
В config.yml задаются высота падения gameplay.fall-y-threshold, слот предмета выбора блоков gameplay.chest-slot, срок хранения наград storage.expiration-hours и интервал обновления рекордов toplista.frissitesi-ido.
В меню /wparkour rewards <name> предметы переносятся из инвентаря в список наград. Shift + правая кнопка мыши по предмету или команде переключает отправку награды в /parkour storage при полном инвентаре.
Требования
Работает на Paper, Purpur и совместимых сборках Folia. База SQLite встроена; PlaceholderAPI поддерживается как необязательное дополнение.
