Плагин для серверов Майнкрафт, объединяющий экономику, телепорты, дома, варпы, наборы, чат, наказания и другие базовые функции. Его модульная система позволяет включать нужные возможности и настраивать все сообщения.
Возможности
- Экономика с несколькими виртуальными валютами, таблицей богатейших игроков и разными форматами чисел.
- Телепортация к случайной точке, на спавн, к варпам и домам; для запросов телепортации и переводов предусмотрены окна подтверждения.
- Дома можно показывать в нескольких видах: через инвентарь, одной строкой или несколькими сообщениями. Их число задаётся правами.
- Наборы с задержкой повторного получения, действиями после выдачи и настраиваемым меню просмотра и редактирования.
- Наказания: бан, мут, кик и кик всех игроков, история санкций, список игроков с иммунитетом и меню профиля нарушителя.
- Пользовательские предметы, выдаваемые через команды, личные хранилища с настраиваемым числом ячеек, значком и названием.
- Почта для предметов: вещи попадают туда, если инвентарь игрока заполнен; другие плагины могут добавлять предметы через API.
- Голограммы из текста, предметов, блоков и отображаемых сущностей. Их можно редактировать в игре; поддерживаются PlaceholderAPI и индикаторы урона.
- Табло с анимациями, условиями показа, плейсхолдерами и командой для скрытия у игрока.
- Правила сервера в сообщении или меню, список варпов с отдельными правами и отображением в сообщении либо инвентаре.

Команды
Команда переноса данных из CMI:
/zess convert CMI
Настройка
Сообщения поддерживают MiniMessage, собственные плейсхолдеры и разные способы вывода: чат, панель действий, заголовок, подзаголовок, боссбар и текст по центру экрана. Команды можно отключать по отдельности.
Модуль чата умеет защищать от ссылок, повторяющихся сообщений, неподходящих символов и шрифта ItemsAdder. Задержка между сообщениями увеличивается, если игрок пишет слишком часто; формат чата и возможность использовать цвета или MiniMessage задаются правами. В чат можно выводить позицию, предмет в руке, игровое время и пользовательские плейсхолдеры.
Данные можно хранить в JSON или MySQL; также поддерживается Redis. Есть интеграция с Discord через вебхук для сообщений чата, входа, выхода и первого входа игрока.
Требования
Нужны плагины zMenu и PlaceholderAPI. Для работы экономики предусмотрена интеграция с Vault. Плагин поддерживает Folia при использовании совместимых сборок зависимостей.
