Плагин для серверов Майнкрафт с системой рангов и прогрессии. Он позволяет создать несколько независимых веток развития — например, за добычу блоков, пвп, время в игре, задания или достижения — и выдавать награды за каждый уровень.
Возможности
- Неограниченное число систем рангов с отдельными командами, требованиями и меню.
- Многостраничные меню с настраиваемыми предметами, кнопками навигации, головами игроков и текстурами Base64.
- Автоматическое повышение, когда игрок выполнил условия.
- Для ранга можно одновременно потребовать деньги через Vault, игровое время, число добытых блоков, убийства мобов, убийства и смерти игроков или условия PlaceholderAPI.
- Наградами могут быть команды консоли и игрока, права, звуки, титулы и собственные разблокировки.
- Поддерживаются цвета HEX, градиенты и форматирование MiniMessage.
- Для PlaceholderAPI доступны данные о текущем и следующем ранге, прогрессе, полосе прогресса и общем числе повышений:
%zmrankup_rank%,%zmrankup_next_rank%,%zmrankup_progress%,%zmrankup_progress_bar%. Для конкретной ветки используется формат%zmrankup_[system]_rank%.
Команды
/zmrankups help— справка./zmrankups admin reload— перезагрузить настройки./zmrankups admin set <player> <system> <rank>— назначить игроку ранг в ветке./zmrankups admin add <player> <system> <rank>— повысить ранг./zmrankups admin remove <player> <system>— убрать ранг./zmrankups admin reset <player> <system>— сбросить прогрессию игрока в ветке.
Права
zmrankup.admin— доступ ко всем административным командам.zmrankup.autorankup— использование автоматического повышения.
Настройка
Требования и награды каждой ступени задаются в конфигурации. В блоке requirements можно объединять несколько условий, а в rewards — настроить отображение наград и выполняемые команды.
Требования
Работает на Paper и Purpur. Для условий, экономики и вывода данных используются Vault и PlaceholderAPI. В комплекте есть английский и испанский языки.
