Плагин для серверов Майнкрафт про зомби-апокалипсис и выживание: зомби развиваются, мутируют и заражают игроков, а кровавые луны усиливают угрозу. Подходит для сервера с друзьями, где нужно отбиваться от орд, искать безопасные места и постепенно усиливать персонажа.
Возможности
- Обычные зомби получают опыт за убийства мобов и игроков: с уровнем растут их скорость, здоровье и урон. Достигнув предельного уровня, они могут превратиться в особую мутацию.
- Доступны 11 мутаций: танк с большим запасом здоровья, быстрый штурмовик, невидимый убийца, отравляющий заражённый, взрывающийся мертвец, плюющийся ядом, ледяной зомби, крикун, крио-зомби с заморозкой, огненный зомби и кровосос. Для каждой отдельно включаются способности, характеристики и добыча.
- Кровавые луны по расписанию повышают количество зомби и шанс мутаций; при желании мобы появляются даже без темноты.
- Удар зомби может заразить игрока. Шкала босса показывает развитие инфекции; золотые яблоки способны её уменьшать. При полном заражении игрок становится мутировавшим зомби, получает его способности, перестаёт быть целью зомби и может охотиться на других игроков. Лекарство возвращает обычный облик.
- Из зомби могут выпадать сердца зомби. В меню крафтов из них создаётся очищенное сердце: оно навсегда добавляет два сердца здоровья. Лимит общего здоровья задаётся в конфиге.
- Игроки могут создавать безопасные зоны: зомби не появляются внутри них и не заходят туда. Радиус зоны расширяется, а границу можно показывать частицами.
- Зомби помнят замеченных игроков, реагируют на бег, еду, выстрелы из лука и установку факелов, собираются в группы и при необходимости ломают двери, заборы и сундуки.
- В новых чанках генерируются разрушенные дома и больница с добычей и скрытыми спавнерами зомби.
- Для зомби можно выдать ресурс-пак с отдельными текстурами зомби, кадавров и утопленников. Владелец сервера решает, обязателен ли его приём.
Команды
| Команда | Действие |
|---|---|
/za |
Открыть справку. |
/za crafting |
Открыть меню крафтов. |
/za info |
Посмотреть текущий день, сложность, шанс мутаций и число зомби. |
/za reload |
Перезагрузить конфиги. |
/za preset <casual|normal|hardcore|nightmare> |
Выбрать готовый уровень сложности. |
/za spawn <type> |
Создать зомби указанной мутации. |
/za killzombies |
Удалить всех особых зомби. |
/za clearzombies <radius> |
Удалить особых зомби в заданном радиусе. |
/za forcebloodmoon |
Принудительно начать кровавую луну. |
/za forcestopbloodmoon |
Завершить кровавую луну. |
/za event <start|stop> <bloodmoon> |
Управлять событием кровавой луны. |
/za cure give <player> <amount> |
Выдать игроку зелья лечения. |
/za safezone create <name> |
Создать безопасную зону в текущей точке. |
/za safezone remove <name> |
Удалить свою безопасную зону. |
/za safezone list |
Показать список зон. |
/za safezone expand <name> [amount] |
Расширить радиус зоны. |
Также работают сокращения /za999 и /zombieapocalypse999.
Права
zombieapocalypse.admin— административные команды, включая перезагрузку, выбор сложности, создание и удаление зомби, кровавые луны и выдачу лекарства.zombieapocalypse.spawn— создание зомби командой.zombieapocalypse.safezone— создание и управление безопасными зонами.
Настройка
Основные параметры находятся в конфиге плагина; после изменения используйте /za reload.
world-whitelistограничивает миры, где действует плагин. Для каждого мира можно отдельно настроить частоту появления и мутаций, урон, скорость и здоровье зомби, иммунитет к огню, телепортацию, время спавна и список доступных мутаций.difficulty.current_presetвыбирает готовую сложность:casual,normal,hardcore,nightmareилиcustom. Пресеты меняют плотность зомби, заражение, силу мобов, кровавые луны и лечение золотыми яблоками.- В разделах
zombie_stats,mutation_rates,zombiesиevents.bloodmoonзадаются характеристики, лимиты мобов, освещение и время спавна, расписание кровавых лун и множители события. infection_systemуправляет шансом и скоростью заражения, лечением яблоками, шкалой инфекции и пределом сердец.safezonesзадаёт начальный и максимальный радиус, число зон на игрока, удаление зомби при создании и частицы границы.aiотвечает за память, шум, поведение стаи и разрушение блоков. Вai.breaking.blocksможно назначить отдельную задержку разрушения для конкретных блоков.- В блоках мутаций настраиваются их вес при появлении, множители характеристик, постоянные сердца и отдельные умения. Таблицы добычи зомби редактируются по типам и шансам выпадения.
resource_packвключает ресурс-пак, его ссылку, хеш, текстуры зомби и правило для игроков, отказавшихся от загрузки.
Требования
Плагин рассчитан на сервер Майнкрафт. Для показа особых текстур требуется настроить ссылку на ZIP-файл ресурс-пака в resource_pack.url; ресурс-пак можно отключить, сохранив ванильный внешний вид зомби.
