Ресурс-пак для Майнкрафт с 3D-моделями ванильных предметов и блоков. Он собирает сдержанные объёмные модели, сохраняя привычный стиль игры и стараясь не снижать ФПС на слабых ПК.
Что меняется
Объёмными становятся лестницы, цепи, железные прутья, двери и люки, рельсы, бочки, книжные полки, резные книжные полки, ткацкий станок, обычное стекло, грибы, грибки, сахарный тростник и многие рабочие блоки. Руды получают углубления с минералами вместо выступающих деталей; у натёчных камней и серных шипов появляется объёмная сердцевина.
Из предметов обновлены фонари, факелы, булава, а также инструменты и оружие: топоры, кирки, лопаты, мотыги, мечи, копья, удочки, ножницы, часы и компас сохраняют плоский ванильный вид, но получают объёмные эффекты. У лука и арбалета стрела вынесена перед оружием.
Пак меняет верстак, стол картографа, стол лучника, коптильню, ТНТ, ульи и пчелиные гнёзда, компостер, печи, камнерез, кузнечный стол, котёл, автокрафтер, стол зачарований, портал в энд, проигрыватель, кафедру, нотный блок и якорь возрождения. У поршней используется внешний вид из Майнкрафт Бедрок, а липкую сторону можно отличить с любой стороны.
Еда, зелья, урожай, цветы, паутина, кувшинки, редстоуновая пыль, лианы и большинство растений намеренно остаются плоскими. Цветное стекло, медные решётки, лодки, кровати и стойки для брони также не изменяются.
Требования
Для объёмной короткой цепочки над подвесными табличками нужен мод EMF; без него эта деталь будет плоской. Светящиеся текстуры в ресурс-пак не входят: эффект свечения обеспечивают шейдеры или отдельный ресурс-пак.
Для стекла рекомендуется Continuity. Пак совместим с Fancy Door Animations: анимация дверей и люков работает без скачков текстур.
Если нужна более тонкая лестница, в файлах ресурс-пака можно переименовать ladder_thin.json в ladder.json.
