Ресурс-пак для Майнкрафт с текстурами 16×16, близкими к ванильному стилю по цветам, но с переработанными узорами блоков. Он меняет внешний вид построек так, чтобы соседние блоки сочетались аккуратнее.

Что меняется
- У части блоков меняются текстуры и рисунок граней: например, верх кирпичей получает узор «ёлочка», не зависящий от направления блока.
- Некоторые двойные плиты выглядят иначе, чем исходные цельные блоки, включая гладкий камень.
- Часть стен и лестниц получает новый, более точный вид.
- Для большинства текстур есть карты нормалей и отражений формата LabPBR; поддерживаются также отдельные ванильные текстуры.
- Есть поддержка соединённых текстур CTM.
Требования
Ресурс-пак предназначен для Java Edition, не для Майнкрафт Бедрок. Для объёмных материалов в настройках шейдеров включите PBR (labPBR) или Normal maps; при наличии опции можно включить Parallax Occlusion Mapping, Parallax или POM.
В OptiFine или OptiFabric включите «Настройки графики» → «Детали» → Alternate Blocks, но не включайте CTM. При использовании Sodium с Iris либо Rubidium с Oculus выключите «Настройки графики» → «Производительность» → Use Block Face Culling. Ресурс-пак не рассчитан на одновременное использование паков, меняющих ванильные блоки.
