Ресурс-пак для Майнкрафт, меняющий внешний вид разбойников в зависимости от биома, где они находятся.
Что меняется
Разбойники получают разные текстуры для разных биомов.
Требования
Нужен OptiFine либо связка Entity Model Features и Entity Texture Features для Fabric.
