Ресурс-пак для Майнкрафт, который добавляет декоративные рамки и слои к предметам через модели предметов. Рамку можно использовать как отдельный вариант предмета и менять её текстуру, цвет и отображение в руке либо инвентаре.
Что меняется

Для варианта зелья с рамкой используется команда:
/give @p potion[custom_model_data={floats:[1],strings:["item_tier_normal"]}] 1
Требования
Настройка вариантов находится в assets/minecraft/items/potion.json. В нём можно добавлять или удалять строковые модели, задавать имя модели, менять текстуру, режим отображения и десятичный цвет текстуры.


Для вариантов через CustomModelData добавьте нужную запись в potion.json, укажите модель и её числовой порог.

Текстуры рамок лежат в assets/minecraft/textures/border/gui/layer/tier..., а модели — в assets/minecraft/models/item/border/gui/layer/tier. При создании собственного варианта измените имена файлов .json и текстур.
