Ресурс-пак для Майнкрафт, который заменяет обычные цвета игры выбранной палитрой. В палитре может быть от 1 до 32 цветов; цвет каждого пикселя подбирается в реальном времени одним из двух способов.
Что меняется
- Можно выбрать готовую палитру или добавить собственную PNG-картинку размером от
1x1до32x1пикселей. - Одноцветные палитры используют режим ближайшей яркости, а многоцветные — режим ближайшего цвета.


Требования
Для удобной настройки можно использовать мод respackopts, но он не обязателен. Без него палитры хранятся по пути assets/minecraft/textures/effect, а имя активной палитры указывается в transparency.json.
Файл палитры должен быть в формате PNG, не содержать пробелов и специальных символов в имени; вместо пробелов используйте подчёркивания. Параметры подбора цвета находятся в assets/minecraft/shaders/include/config.glsl: для одноцветной палитры установите COLOR_MODE в 0, для многоцветной — в 1. Если цвета выглядят неправильно, измените OKLAB_COMPARISONS.
После изменения файлов перезагрузите ресурсы клавишами F3+T. В настройках respackopts готовые варианты выбираются через «Presets», а для перезагрузки можно использовать F3+T.
