
Ресурс-пак для Майнкрафт меняет внешний вид медных големов, добавляя им военные каски. Вариант внешности зависит от биома; всего предусмотрено пять обликов.
Что меняется
- Медные големы получают каски, соответствующие биому: тайге, пещерам, пустыне или лесу.
- Статуя голема в стоячей позе использует вариант биома, где она установлена.
- У статуй в других позах цвет выбирается случайно по блоку под ними, что позволяет сочетать разные варианты в одном биоме.


Требования
Для работы требуются Entity Model Features (EMF) и Entity Texture Features (ETF). Ресурс-пак можно использовать с OptiFine вместе с EMF либо на Fabric с EMF.
