Ресурс-пак для Майнкрафт, который меняет внешность мобов в зависимости от биома. Он добавляет варианты текстур для зомби, скелетов и пиглинов; часть вариантов основана на облике мобов из данжей.
Что меняется
- Зомби, скелеты и пиглины получают новые текстуры для разных биомов.
- У вариантов скелетов убран внешний слой текстуры.
Требования
Для работы нужен Entity Texture Features или OptiFine.
