Ресурс-пак для Майнкрафт меняет передачу цветов с помощью ванильных шейдеров. Он рассчитан на разные особенности цветового зрения и использует зернистое, иногда мерцающее смешение цветов, поэтому изображение может выглядеть шумным и вызывать напряжение глаз.
Что меняется
Пакеты с пометкой Static используют неподвижный узор смешения цветов, а Dynamic — постоянно меняющийся: второй вариант делает мелкие детали, предметы в инвентаре и удалённые объекты различимее, но анимация зависит от игровых тиков.
Доступны варианты для разных задач:
Proto-Trichromacy— для протанопии, дейтеранопии и выраженных форм протаномалии или дейтераномалии.RGB Proto-Trichromacy— более насыщенный вариант для лёгкой и средней протаномалии или дейтераномалии.Trito-Trichromacy— вариант с красно-голубой палитрой для тританопии и выраженной тританомалии.RGB Trito-Trichromacy— для лёгкой и средней тританомалии.Mono-Protanopia,Mono-DeuteranopiaиMono-Tritanopia— варианты для монохроматического зрения, передающие различия цветов через оттенки серого.Mono Anti-DeuteranopiaиMono Proto-Trichromacy— дополнительные режимы для монохроматического зрения.LMS Trichromacy— для обычного цветового зрения или лёгких нарушений: усиливает различимость зелёных, жёлтых, оранжевых и розовых оттенков.



Требования
Выбранный пакет нужно поставить выше остальных в списке «Наборы ресурсов» и включить параметр Improved Transparency в «Настройки графики».
Пакет работает с модами, которые не изменяют ванильный конвейер отрисовки. Malilib, используемый в том числе с Litematica, отключает Improved Transparency, поэтому несовместим. Ванильные шейдеры этого ресурс-пака нельзя совмещать с шейдерами Iris или OptiFine.
Динамические варианты останавливаются на паузе. В меню достижений они продолжают работать только на сервере либо в мире, открытом для локальной сети; при просадках производительности узор может заметно мерцать, а в главном меню выглядеть нестабильно.
