Ресурс-пак для Майнкрафт, заменяющий модели и текстуры жителей на кобольдов. Их цвет зависит от биома, в котором они появились.

Что меняется
- равнины — зелёный;
- пустыня — чёрный;
- саванна — красный;
- тайга — белый;
- снежные биомы — синий;
- болота — фиолетовый;
- джунгли — шоколадный.
Требования
Для корректной работы нужен OptiFine или похожий мод. Автор рекомендует Entity Model Features и Entity Texture Features.
