Ресурс-пак для Майнкрафт, который превращает изображение игры в картину из деталей конструктора. Он использует встроенные постобработочные шейдеры игры и работает без дополнительных модов.

Что меняется
Постобработка придаёт миру, мобам и объектам вид, собранный из деталей конструктора.
Требования
В «Настройки графики» нужно выбрать режим «Потрясающие!». Параметры ресурс-пака меняются в файле assets/minecraft/shaders/include/config.glsl.
Для выбора цветового пространства откройте assets/minecraft/post_effect/transparency.json: значение minecraft:lut использует RGB, а oklab_lut — Oklab. Настройки также можно менять через Respackopts и его зависимости: кнопка конфигурации появится у ресурс-пака в игре.
